El futuro de la televisión según Samsung. La idea es que lleguemos a conversar con la pantalla personalizando la experiencia televisiva. Samsung Smart TV Awards Night 2012 Commercial.
Samsung quiere liderar la TV Conectada y evidentemente no esta sola en esta lucha, compite con grandes como Sony, LG, pero también con los nuevos actores como Google y Apple, entre otros. Por ello esta convencida de que el mayor esfuerzo hay que darlo este mismo 2012. Así que anuncia nuevos modelos para marzo próximo.
Los analistas estiman que este año se venderán unos 50 millones de televisores conectados, pues bien, Sammsung aspira a vender unos 25 millones de unidades con su marca. No se sabe como conseguirá Samsung tamaña proeza pero esa es la meta. Una pista para comprender esa ambición es la fuerza I+D de Samsung.
¡Samsung cuenta con una departamento I+D con 10 mil personas! Una fuerza capaz de competir con Apple y sus ambiciones de entrar en el mercado de la TV Conectada. Samsung reprocha a Apple no poseer esta fuerza descomunal de energía innovadora, el mejor motor del mundo según la marca coreana.
Así que habrá que esperar los avances en Smart TV de Samsung este año y ver de cerca como compite en este nuevo mercado.
France 24 se apunta a la TV Conectada

France 24 se apunta a la TV Conectada. Actualmente se distribuye a 235 millones de hogares en 200 países, y ahora agrega una aplicación TV Conectada para una implantación multi plataforma. Con esta aplicación los espectadores que cuentan con un televisor conectado pueden seguir en directo France 24 en tres idiomas y acceder a la carta a toda su oferta de contenidos.
France 24 aporta además una innovación suplementaria, la aplicación de France 24 es multi pantalla permitiendo a los espectadores, gracias a un único identificador por dispositivo, móvil, tableta, ordenador, televisor, que permite a los usuarios constituir su propia programación de contenidos, independientemente del dispositivo en el que disfrute de los contenidos. Los usuarios disponen también de botones Faceook y Twitter para compartir los programas que siguen en cualquier dispositivo.
La primera versión de la aplicación está ya disponible en diferentes marcas de electrónica de consumo como Phillips, Toshiba, Sharp, y Boxee, la caja que conecta Internet en los televisores; y progresivamente lo estará, en el curso de este año, en marcas como LG, Samsung, Panasonic, Lowe, etc; y también mediante televisión híbrida, HbbTV, la plataforma interactiva Mes Services TV.
Tom Lowe es posiblemente uno de los más grandes realizadores de timelapses, una técnica que consiste en rodar foto a foto unos planos bellísimos, alterando la velocidad y el movimiento real de la escena. Es el trailer de su film TimeScapes. Ahora mismo puedes comprarlo por adelantado, en DVD, descarga HD, o Blu-Ray y salir en sus créditos como agradecimiento. Está rodado en 4K (4096x2304), es decir, cuatros veces el full HD actual. Es un retrato de parte del paisaje humano y natural de la América actual. Rodado con la Red Epic y cámaras Canon. Es belleza pura. Muy recomendable.
Todo la info en TimeScapes.
Ya he tenido oportunidad de comentar la importancia del HbbTV, Hybrid Broadcast Broadband TV, que describe una tecnología nueva de transmisión que permite a los emisores tradicionales asociar contenidos audiovisuales con capas de información Web. Pues bien, de televisión híbrida trata el proyecto PHIDIAS (Plataforma Híbrida de Difusión Inteligente de Aplicaciones y Servicios para Televisión) financiado por el Ministerio de Industria, enmarcado en el Plan Avanza 2, y pretende servir como plataforma de experimentación.
Según un comunicado de Hispasat, PHIDIAS consiste en el lanzamiento de canales en pruebas en abierto, Phidias1 y Phidias2, a través del satélite Hispasat 1E, como avance en el desarrollo e impulso de la TV conectada a Internet. Estos canales de televisión híbrida en abierto tienen como objetivo servir de plataforma de experimentación y validación de nuevas tecnologías que combinen la radiodifusión clásica y las redes de banda ancha para ofrecer contenidos personalizados.
Otra de las novedades que presentan estos canales es la posibilidad de ofrecer un nuevo modelo de publicidad, combinando el modelo tradicional con el modelo online, permitiendo añadir valor gracias a la personalización en función del contenido que esté visualizando el usuario y también a la incorporación de nuevos formatos publicitarios.
En el proyecto, Hispasat ha contado con socios españoles como Abertis Telecom, Activa Multimedia, Havas Media, Televisió de Catalunya, Antena 3 de Televisión, Acceso y las universidades españolas LaSalle-URL y UPM.
¿Quieres conocer la visión de Google con respecto a la televisión del futuro? Pues dice Salar Kamangar, director de Vídeo en Google, que la televisión que viene se parece a los videojuegos. Los programadores ofrecerán contenidos televisivos que respondan a los gustos interactivos de los usuarios. Interactuar con la pantalla tal como lo es hoy con los videojuegos.
Los cambios en la televisión se producen en forma de olas. La primera ola se refiere a cadenas emisoras (pocas opciones, enormes audiencias); y la segunda ola, a los canales por cable (cientos de opciones, cada una con audiencias más pequeñas). Hoy estamos entrando en la tercera ola, la televisión en la que pequeños grupos de personas gravitan alrededor de miles de canales de nicho, según Kamangar.
Por ello es importante conocer y desarrollar el concepto de ‘gamificación’ (de games, juegos, en inglés), es decir, que los espectadores sean recompensados por participar, como en un videojuego. En esta época llena de fans de miles de cosas hay que considerar su importancia en la interacción con los contenidos. Uno de los proyectos pioneros en esto es el desarrollado por Will Wright, el diseñador de videojuegos que creó The Sims y Sim City, que es el proyecto Karma Bar para la cadena por cable Current TV.
La serie Bar Karma, lanzada en marzo del 2011, tiene como característica principal que los televidentes pueden participar en la creación de la serie y en el encadenamiento de sus secuencias. Los productores anuncian cada semana las ideas fuerza de un episodio de 30 minutos y los internautas pueden desarrollar los storyboards, los escenarios, los diálogos del capítulo. Ver captura. Sigue una discusión en un foro para elegir los mejores aportes y darle forma coherente. Luego se pasa a rodaje. Todo se realiza en una plataforma interactiva a la que se accede en la Web y que permite fácilmente aportar en el desarrollo de la serie.
Otro ejemplo de como se pueden realizar programas interactivos son los partidos de fútbol. Es el caso del partido de futbol americano, en el que los espectadores pueden elegir cuál cámara deseaban ver. Incluso podían votar, junto con todos los demás en el estadio virtual, mediante avatares que representan espectadores reales, sobre que jugada debía ejecutar un determinado jugador de campo.
Esta es la visión seria de Google, manifestada por Salar Kamangar en el evento D: Dive Into Media, en EE.UU.
Acerca de Karma Bar también puedes leer este post que publiqué en febrero del 2011.
Se llama Pulse Surface Controller System y convierte cualquier superficie en un intrumento completamente a tu gusto según tu creatividad. Me inspira bastante pensando en ideas de vídeos que requieran sonidos musicales en la ropa, en una mesa, en un objeto. Sólo se vende en EE.UU, por ahora.
Vía Mocoloco.
Especial CES 2012: el año de la TV Conectada
[Conjunto de posts publicados en Nembos, el blog de VerticeIN acerca del pasado CES 2012]

1.
Google TV.
Este nuevo año puede ser el año de la TV Conectada así que comentaremos brevemente las noticias que nos llamen la atención desde el CES de Las Vegas, el mayor evento mundial de la electrónica de consumo que tiene lugar entre el 10 y el 13 de enero 2012. En ese evento suelen adelantarse novedades muy interesantes para los entornos de la TV Conectada y de la electrónica de consumo en general.
Si bien la alianza de Google con Logitech no generó buenos resultados ahora Google pasa nuevos acuerdos con otros fabricantes. En el CES de Las Vegas se anuncia su acuerdo con LG que presenta un televisor Google TV 3D. Se trata de un televisor con el sistema operativo Android dotado de una interfaz muy sencilla, un tema clave en la TV Conecatada; y un mando a distancia, Magic Remote, con teclado QWERTY, que tiene reconocimiento de voz, otra de las tendencias para este 2012 que ya comentamos hace días.
Otros nuevos partners del Google TV son Samsung y Vizio. Samsung anuncia que ofrecerá nuevos televisores con Google TV incorporado en este 2012, por ahora sólo en EE.UU. Y Vizio también presentará varias demos en el CES de Las Vegas, sus primeros prototipos con Google TV con la intención de comercializarlos en todo el mundo.
Google TV funciona como pasarela entre los servicios Web y los programas televisados, con más de 150 aplicaciones específicas para el televisor, y se prevé que en el verano de 2012 veremos una buena cantidad de televisores conectados vía Google TV.
2.
Mobi TV
Fundada en el año 2000 MobiTV -aplicación para smartphones que permite recibir televisión en los terminales móviles, bastante popular en los EE.UU- ha anunciado en el CES de Las Vegas 2012 su acuerdo con Deutsche Telecom para permitir ese concepto nuevo y de futuro que es la TV ubicua (TV Everywhere). Un acuerdo entre operador de telecomunicaciones, Deutsche Telecom, y operador de software, MobiTV, para permitir que los usuarios puedan ver todo tipo de televisión en directo y bajo demanda desde el dispositivo móvil con independencia de la plataforma de emisión y del fabricante del dispositivo móvil.
Mobi TV logra así que los usuarios puedan acceder a una cantidad importante de contenidos televisivos, en directo y bajo demanda, desde sus móviles y tablets. Para Deutsche Telecom supone un cambio en el mercado, atender a usuarios que quieren un acceso ubicuo al ecosistema audiovisual, independientemente del dispositivo y del lugar en el que estén. Una vía nueva para revitalizar la televisión tradicional por cable o satélite.
3
Vimeo
Vimeo ha presentado en el CES 2012 su aplicación para editar y publicar vídeo directamente desde el iPad de Apple, así como desde los dispositivos con Windows Phone 7 y Android. Con ello Vimeo compite seriamente con otras plataformas de vídeo online. Vimeo enriquece su oferta de aplicaciones móviles que se suman a la aplicación para el Kindle Fire de Amazon. Todas estas aplicaciones son gratuitas desde los markets de cada plataforma, Android Market, Amazon Appstore, Windows Phone Marketplace y Apple Store.
Vimeo ya fue pionera en indicar el camino de la Alta Definición para el vídeo online en una época en la que reinaba en YouTube la pobre calidad de imagen. Hoy Vimeo, que es muy valorada en España, concentra el mayor talento de los filmmakers, los realizadores audiovisuales internacionales.
Con las aplicaciones móviles Vimeo está marcando un nuevo camino que parece claro, el de la distribución masiva de vídeo móvil en los años que vienen. Según datos del mismo Vimeo, hoy, el consumo de vídeo móvil es de un 15%.
4.
MySpace TV
El CES 2012 acogió la presentación del nuevo servicio MySpace TV, lo que supone la entrada de la red social en la Televisión Conectada. Viene de la mano de Panasonic, que presenta MySpace en sus tablets, móviles y televisores. Según El País, MySpace TV da la sensación de un agregador de múltiples canales con una interfaz muy parecida a la de los sintonizadores TDT. Se puede ver por franjas qué dan en cada canal, más de 500 a través de Internet, y le añade el componente de los amigos. Así, se puede saber si alguien de nuestros contactos en Facebook o Twitter está viendo un partido de fútbol, un informativo o una película y verlo al mismo tiempo.
La presentación, por parte de Justin Timberlake en Las Vegas, da también la sensación de un renovado esfuerzo por potenciar a MySpace en este nuevo contexto de la TV Conectada. Y para Panasonic representa su entrada en la TV Conectada apostando por un televisor social, con la enorme carga emocional que supone MySpace como escenario de contenidos, artistas, y fans.
Panasonic mostró en el evento como se seguirá la televisión en directo y como se puede chatear con los amigos desde el mismo televisor. Para ello MySpace ofrecerá aplicaciones propias para descubrir este nuevo universo de contenidos y vídeo online. Y no será una exclusividad de Panasonic ya que MySpace estará también en otras plataformas y marcas de la electrónica de consumo. Y tampoco es una relación exclusiva para Panasonic que también apostará por nuevos servicios como puede ser Skype mediante una pequeña cámara incorporada en los televisores de Panasonic; o acuerdos con Ooyala, la plataforma de vídeo profesional online, que ofrecerá vídeo de sus clientes directamente en los televisores de Panasonic. Me gusta bastante este nuevo concepto de TV Social, es el futuro.
5.
Samsung
Samsung ha presentado en el CES 2012 su apuesta televisiva por elreconocimiento de voz. Los televisores de Samsung presentarán novedades que apuntan hacia la inteligencia de los televisores. Con Smart Interaction el usuario podrá hablar con el televisor y este será capaz de reconocerle y acertar sus preferencias personales.
Televisores por tanto con cámara integrada y micrófono para que el televisor pueda escuchar, ver y hacer lo que su dueño le pida. Reconocimiento de voz y también de rostro para poder interactuar de forma inteligente con el televisor.
Con Samsung también llega la multitarea a los televisores. Toda una novedad pues hasta aquí el televisor solo podía cumplir una única tarea. Ahora podrá alternar varias aplicaciones al mismo tiempo. Pasar de un contenido de Netflix a un partido de fútbol sin que las aplicaciones se cierren, todo esto gracias a un procesador de doble núcleo.
Desde luego Samsung da un gran paso en la historia de la televisión. Y para redondear las cosas, Samsung, pionero en la industria de los electrodomésticos conectados, es también el primero en presentar una lavadora y secadora conectadas que se comercializarán este mismo 2012. Impresionante.
6.
La Ultra HD
Los televisores inteligentes reinan en el CES Las Vegas 2012. Toda la electrónica de consumo tiene su versión de Televisión Conectada, con su propia tienda y sus funcionalidades diferenciales y todos se presentan con su Google TV incorporado. Se esperan vender unos 130 millones de televisores conectados de aquí al 2015, según NPD DisplaySearch. Un mercado que se dibuja como muy exigente pues hay que convencer a los usuarios que un televisor conectado es justo lo que están buscando para su salón de casa.
Uno de los mejores argumentos de ventas puede ser la oferta de un televisor conectado con una calidad de imagen impresionante. Los usuarios siguen dando prioridad a este criterio. Por eso me llama la atención la presentación, en plan prototipo, por parte de LG, de su televisor de 84 pulgadas, en el CES de Las Vegas, en versión 4K, es decir en Ultra Alta Definición, con una resolución de 3840×2160, cuatro veces más que el Full HD actual. Aunque se desconoce si se comercializará este 2012, el prototipo de LG es impresionante.
Lo mismo ocurre con Sharp que atrae a los visitantes con su demo de pantalla de 8K, es decir esta vez, mas de 8 veces de campo de visión que la Alta Definición actual que es de 1920x 1080. Eso sí, Sharp adelanta que estamos ante un prototipo que dibuja como será el futuro de la televisión hacia el 2020. Estamos muy lejos de contar con producciones de este nivel de calidad extrema. Este prototipo se presenta en una pantalla de 85 pulgadas y la resolución es de 7630×4320
En la evolución de los televisores hay que contar con esto. La calidad de imagen tiende a crecer en emotividad y espectacularidad. La Ultra HD es eso precisamente. Campos de visión mayores para disfrutar de la realidad televisada. Pero estamos lejos de ello. No hay industria preparada para ello. Plantea nuevos retos como son el almacenamiento y la captura nativa en 4K y en 8K. Pero es indiscutible que vamos hacia esos horizontes. Entiendo que los usuarios siguen dando prioridad como argumento de compra la calidad de la imagen y que eso se va a mantener como constante en el futuro.
Todo CES 2012 es TV Conectada pero sigue en el aire la duda si los usuarios estarán realmente interesados en potenciar esta nueva generación de televisores. Lo mismo pasa con el 3D que mejora sus prestaciones. Con seguridad son estas tres variables, conectividad, 3D y calidad de imagen, lo que renovará completamente el paisaje televisivo del futuro.
7.
Opera TV
Y el CES está anunciando ya la importancia del HTML 5 en las aplicaciones que vienen tanto para ordenadores como para televisores. Es el caso de Opera TV Store que ofrece una solución para desarrolladores para construir aplicaciones HTML 5 para televisores conectados. A partir de ahora, fabricantes, desarrolladores y proveedores de contenido podrán sacar ventaja de esta plataforma. Según Opera Software, las aplicaciones no pueden faltar en el nuevo paisaje televisivo que viene. Con Opera TV Store, los desarrolladores pueden fácilmente construir aplicaciones interesantes y útiles para millones de televidentes en todo el mundo. Opera toma la responsabilidad en las aplicaciones para diferentes aparatos, trayendo aplicaciones de juegos, noticias, video, y audio a tu televisor, set-top boxes y reproductores Blu-Ray.
Con Opera TV Store los desarrolladores pueden proponer aplicaciones multiplataformas, es decir, que los desarrolladores pueden ofrecer aplicaciones que se soportan en plataformas distintas de Opera misma, ya que están basadas en HTML 5. Con la herramienta Opera Dragonflypueden fácilmente llevar un desarrollo hecho para smartphone o tablet directamente sobre Opera Tv Store y testar o probar la aplicación, como un emulador.
Los primeros televisores con Opera TV Store se comercializarán este mismo 2012. La información para el desarrollo se puede encontrar en Opera TV Store
8.
Los datos
El CES de Las Vegas constituye el mayor evento de la electrónica de consumo a nivel mundial, un evento que se inició en 1967 con 17 mil visitantes. Aportamos algunos datos para comprender su importancia.
-Cada año el CES representa el evento que marca de alguna forma el año en la electrónica de consumo.
-Este 2012 es el año de la TV Conectada y en general el evento respira un ambiente de Internet de las Cosas, de esa utopía de algunos años atrás de ver que los objetos podían conectarse a Internet y desarrollar cierta inteligencia. Esta ha sido la tendencia dominante en los más de 20 mil nuevos productos expuestos en el evento.
-CES 2012 ha sido visitado por más de 30 mil visitantes de fuera de los EE.UU que se han desplazado a Las Vegas especialmente para asistir al evento. En total el CES ha reunido a 153 mil visitantes (superando los 140 mil visitantes del año pasado). La superficie de exposición es de 172 mil metros cuadrados con 3.100 marcas expositoras.
-Y dos tendencias que deben consolidarse en año que viene y que han aparecido con fuerza este 2012:
1) Objetos conectados: la importancia de la domótica en general con electrodomésticos conectados a Internet.
2) La nube como nuevo escenario del desarrollo tecnológico.
CES 2012: Television makers push Google TV in Las Vegas - latimes.com
No hay televisor que no contenga su Google TV: ha sido una de las cosas que me ha llamado más la atención en el último CES 2012 de Las Vegas.
Excelente herramienta para confeccionar un storyboard, es una app para iPad desarrollada por Tamajii. Si eres profesional en el mundo del vídeo sabes bien lo necesario que es contar con un dibujo previo de las imágenes que vas a rodar; por eso contar con un storyboard es útil y ahorra tiempo en el rodaje. Con esta herramienta es todo más fácil. La usaremos en las producciones audiovisuales de Mondrian. (Vía @toni_moreno)
Las tendencias tecnológicas en 2012
[Post publicado en Nembos, blog corporativo de VerticeIn]
¿Cuáles son las tendencias tecnológicas para este 2012? Es un tema recurrente en estas fechas y no quiero dejar de dar mi visión acerca de lo que espero del 2012. En todo caso son aquellas tendencias que siento más cerca y que espero sean protagonistas de este nuevo año.
3. SoLoMo
Desde el punto de vista del consumo hay que empezar a tomar en cuenta este nuevo concepto, el SoLoMo, que abarca el consumo social, local y móvil. Un triángulo estratégico que debe pesar en la comprensión del comprotamiento del consumidor en la era digital, de sus situación y frecuencias de uso. En poco tiempo hemos pasado de un consumo minoritario, proactivo y fijo, desde ordenadores de sobremesa, a un comportamiento de consumo pasivo y masivo, desde terminales móviles. Y los usuarios consumen según el lugar en el que estén y se orientan por la relevancia de sus contactos y amigos cercanos. En ese nuevo contexto veremos aparecer nuevos servicios que saben mezclar el SoLoMo de forma eficiente. Quizás una pista de ello sea el juego Catch the flash, de Nike, que consiste en que un conjunto de corredores, en la ciudad de Viena, tienen que ser fotografiados con el número que llevan en una chaqueta especial. Incluso nuevas formas de encontrar empleo o de hacer marketing de servicios o productos, un sinfín de actividades que pueden desarrollarse desde esta perspectiva combinatoria del SoLoMo.
4. Contenidos
Siempre el contenido ha sido el rey. En la época de Internet el contenido ha sufrido todo tipo de dificultades para sobrevivir. No es el contenido en sí, sino los modelos de distribuciòn de contenido los que han cambiado definitivamente. Y el contenido vuelve a contar con protagonismo. Pero un contenido de valor, de calidad. Precisamente la tendencia general en la red es que la distribución y las técnicas para producir contenido tienden a tener un menor valor. Por lo que el contenido requiere cada vez más de talento, de creatividad, de energía positiva. Así que este año debe ser un buen año para el contenido desde esta nueva perspectiva. Paso al BrandContent en la que es el contenido, la historia, la que acerca una marca a sus consumidores. Paso al contenido interactivo en el que se mezclan texto, fotos y vídeo como es el caso del libro para iPad de Al Gore OurChoise. Paso a los nuevos realizadores que tienen en Internet el escaparate ideal para dar a conocer sus historias. Paso al storytelling, al arte de contar historias, y al documental interactivo, a las historias no lineales. Paso a los contenidos en 3D y a los contenidos transmedia, capaces de explotar los nuevos soportes y dispositivos de los usuarios. Espero que sea un gran año para la creatividad global, la audiencia quiere contenidos ubicuos y de valor.
5. Voz
Puede ser el año inicial para las aplicaciones que usan la voz como soporte ideal de servicios y productos. El cambio disruptivo viene de Apple con Siri en su nuevo iPhone 4S. De hecho, este 2011, el vídeo publicitario de Siri ha sido uno de los 10 más vistos en YouTube. Así que me parece claro que el 2012 debe ver crecer el reconocimiento de la voz para determinado servicios. Con ello seguimos avanzando en la era de inteligencia natural en la que ya estamos con la navegación táctil. Ahora la voz y más adelante el reconocimiento facial. Con Siri estamos en los inicios y veremos sorpresas este año. Imaginemos un terminal TV de Apple en el que podamos navegar y acceder a contenidos con la voz, o a Google con su servicio Magel y su evolución futura. En esta época de imágenes hagamos sitio para el sonido, el audio, la voz.
6. Publicidad
Un gran año para la innovación publicitaria. Ya damos por hecho que el cambio de formatos y de maneras está asumido. La publicidad convencional ha perdido impacto, y hemos pasado de la intromisión publicitaria a la conversación y al compromiso con las marcas. Este 2012 es un buen año para esas nuevas formas de acercar la marcas a sus consumidores. Primero remarcar la gran importancia del vídeo que obtiene cifras de consumo considerables en Internet. Según eMarketer el gasto publicitario en producción de vídeo, en los EE.UU, está en un crecimiento del 38% anual hasta el 2015, lo que se traduce en unos 7 mil millones de dólares en esa fecha frente a los 2 mil millones actuales. Segundo, el brand content como tendencia interesante, contar historias desde las marcas en la que éstas aparacen en un segundo plano dando prioridad a la historia. En ello son importantes las redes sociales como nuevos formas de distribución del mensaje y en particular de YouTube que es el sitio ideal para los fans de marcas.
7. Pantallas flexibles
Ya hemos visto diversos prototipos estos tres últimos años. Es hora de ver este 2012 las primeras pantallas flexibles comerciales. Una pequeña revolución desde luego. Al parecer tanto Nokia en su afán de recuperar su liderazgo, así como Samsung están en la idea de proponer dispositivos con pantallas flexibles. Se trata de pantallas que son más duraderas que las actuales y que permiten convertir su capacidad de flexión en una nueva e interesante oportunidad para una nueva navegación. Cuando ejercemos presión sobre una parte de la pantalla ésta reaccionaría en consecuencia. Si las pantallas táctiles fueron de un gran impacto en las maneras de navegar en un dispositivo móvil hay que considerar que con las pantallas flexibles el cambio puede ser aún mayor. Los móviles o tabletas pasarían a tener distintas medidas, pequeñas cuando están plegadas del todo y grandes cuando la ocasión lo requiere. O incorporarlas adecuadamente a distintos soportes flexibles como, por ejemplo, la ropa. Una nueva inspiración para nuevos usos y productos. Por ello estaremos atentos al próximo CES de Las Vegas, el evento ideal para que las marcas presenten productos de este tipo. [Este post se escribió a finales de diciembre 2011]
8. Crowdsourcing
El crowdsourcing es un nuevo concepto de innovación que lleva algunos años en desarrollo en Internet. Se trata básicamente de encontrar la solución en la colaboración abierta, en la masa de usuarios. El crowdsourcing permite desplazar el valor de las soluciones hacia la masa en la que es más probable encontrarla. Tu comunidad de usuarios puede hallar la solución a tu problema con más acierto que tú mismo. Pero este año espero ver más ejemplos y una mayor consolidación del crowdsourcing en los modelos de negocio y en las soluciones domésticas. Aplicaciones que usan el crowdsourcing para que sepamos el tráfico de coches en tiempo real, como es el caso de Waze que facilita la elección de rutas mediante la colaboración de los conductores que envían datos a través de sus móviles; o soluciones de diseño de productos; o de servicios que se enriquecen de la colaboración del usuarios. En el 2012 ya tenemos una base, una infraestructura suficiente para alcanzar metas interesantes; y contamos con una mayor apertura de las organizaciones y grandes empresas en practicar la innovación abierta, encontrando en la colaboración soluciones difíciles de encontrar en situaciones de innovación cerrada. Así que no descarto que el crecimiento del crowdsourcing este 2012 será considerable y abierto a diversos frentes tecnológicos pero también industriales.
9. HTML 5
Debe ser un buen año para el HTML 5 y en particular lo espero porque quiero ver de cerca todas las posibilidades interactivas que puede aportar. Se trata de un lenguaje que aporta el vídeo y el audio como un tag, una etiqueta, perfectamente legible en los navegadores de Internet sin necesidad de software externo como puede ser el formato Flash. Con esta nueva versión del lenguaje que sustenta la Web dejamos el hypertexto como contenido primordial para pasar a nuevas formas de lo que podríamos llamar HyperAudio o HyperVideo. Con el consumo de vídeo desde el iPad, por ejemplo, estamos viendo como aumenta el vídeo en formato H264 compatible con el HTML 5, el 80% de los vídeos ya están en este formato según Mefeedia. Para el futuro de Internet, cuando el acceso a la red se haga con frecuencia desde un televisor o un dispositivo móvil, el HTML 5 es fundamental. Pero es más, se espera del HTML 5 un desarrollo más eficiente hacia la interactividad, las animaciones, y las aplicaciones, ver por ejemplo el film interactivo The Wilderness Downtown. En este contexto el vídeo y su desarrollo interactivo puede encontrar en el HTML 5 un futuro impresionante y hablamos de un lenguaje estándar, abierto, y universal.
10. Objetos comunicantes
Y finalmente hay que mencionar la evolución en marcha hacia los objetos conectados. Hasta aquí son lo ordenadores, los móviles, y ahora los televisores que se conectan a la red. Pero este año 2012 espero que se sumen nuevos objetos de consumo conectados a Internet. Entramos a la época del Internet de las cosas o de las relaciones máquina a máquina. En el 2012 veremos este inicio espectacular y prometedor de nuevos productos y servicios inimaginables hasta hoy; pero en el 2020, según Cisco, serán unos 50 mil millones de objetos conectados entre sí. Espectacular. Por ahora se pueden mencionar los primeros objetos conectados, Nike+, la zapatilla que almacena tus datos de corredor; Pulse, el marco de fotos; I’m Watch, el reloj inteligente; Renaut R-Link, el coche fantástico… o esta curiosa impresora llamada Little Printer.
Podemos pasar de la famosa relación hombre/máquina a llevar parte de la máquina en nosotros mismos. En este caso en el ojo llevamos una lentilla que permite realidad aumentada de lo que vemos…
zadi:
LED mounted in a contact lens for possible virtual / augmented reality displays
Trial on human eye.
(via thenextweb)
