El 3D nos introduce en un primer cuestionamiento de la pantalla como tal. Cuestiona la manera frontal de recibir información. La imagen en el futuro debe ser natural, de 360º, tal como ahora mismo es la vida real, incluso la vida virtual, una amalgama de relaciones e impactos en todos los sentidos posibles. Hace poco, en el último SID 2010, se vieron varios prototipos de proyecciones holográficas. Pantallas transparentes, o muy finas. Pantallas interactivas. Pantallas flexibles. Mucho Ultra HD y evidentemente 3D. Uno de los actores de esta visión prospectiva es Sony. Os invito a ver su prototipo Ray Modeler. Vía HiperDef.