Héctor Milla es experto en vídeo online y un apasionado por la innovación y el futuro del audiovisual.

Emprendedor con Mondrian, agencia para la producción y desarrollo de iDocs, documentales interactivos. Mondrian es Solution Partner de Brightcove.

Forma parte del equipo de Lavinia Interactiva empresa de servicios interactivos e Internet.

Participa en masters, postgrados y eventos acerca de innovación aplicado al vídeo y al audiovisual (Vídeo Online, iDocs, Transmedia, Social TV, Futuro de la televisión).

Blogger desde 2004, en Barcelona (Spain).

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El PC del futuro

Hay una nueva versión de la mesa táctil Microsoft Surface creada en el 2008. Ahora es conjuntamente con Samsung que Microsoft presenta su nueva mesa interactiva con el nombre de Sur40. Se comercializará en 23 países por unos 8.400 dólares, una mesa táctil que presenta la novedad de soportar hasta 50 toques al mismo tiempo.

 Se trata de una seria evolución de lo que presentó Apple con su iPhone en el 2008,  la tactilidad que se abre a nuevas experiencias que incluyen objetos, un mueble sensible al tacto y sensible a punteros y objetos físicos además de los dedos de la mano. Sur40 es una mesa que reacciona según los objetos que estén posados sobre ella reconociéndolo, con lo que podemos pensar en innumerables aplicaciones interactivas, creando experiencias inmersivas, colaboradoras y extraordinarias.
 
Con sus 40 pulgadas y con sus 4 cm de espesor la mesa es un nivel más en la interactividad natural inaugurada por Apple con sus dispositivos. Sur40 estará en venta a partir del 2012 aunque ya se pueden hacer pedidos en la web de Samsung.
 
Pero la Sur40 ya tiene competencia. Por un precio mucho más razonable, unos 1300 dólares se presentará en el CES de Las Vegas 2012 la EXOdesk. No es exactamente lo mismo pero es una novedad que hace pensar en la evolución, necesaria, del concepto de PC tradicional entendido como un objeto.
El trailer del EXOdesk deja muy claro este nuevo concepto de trabajo de escritorio. 

La Xbox incrementa contenidos para la TV Conectada

Todo converge hacia el televisor que se convierte en un reproductor, una pantalla más de grandes dimensiones, para todo tipo de contenidos. Será en sí mismo un dispositivo conectado a contenidos de valor y será un dispositivo que accede a contenidos diferenciales mediante la caja que le conectemos.

Para Microsoft es una oportunidad estratégica para su consola de juegos Xbox 360, por ello está firmando acuerdos con los grandes en la producción de contenidos. Tiene ya acuerdos, principalmente para el mercado en EE.UU y en el Reino Unido, con Bravo, HBO, Verizon, Comcast, Telefónica, la BBC, ZDF y Mediaset. Ello permitirá a los usuarios de la consola de Microsoft acceder a un catálogo importante de contenidos, convirtiendo la Xbox en un set-top box para servicios de televisión de pago.

El servicio también ofrecerá funciones interactivas diseñado en torno a los contenidos que ofrece, servicios de personalización para algunos proveedores como la ESPN por ejemplo. Los usuarios podrán valerse de la voz como mando a distancia, o interactuar con el movimiento del cuerpo mediante Kinect. También se ofrece el motor de búsqueda Bing, de Microsoft, para buscar contenido desde la consola de juegos conectado al televisor.

Los acuerdos con proveedores de contenidos son múltiples, además de los citados, ya existen acuerdos con CinemaNow (BestBuy), Comcast, Crackle, Dailymption, EPIX, HBO GO, iheartradio (Clear Channel), Manga Entertainment, Syfy, “The Today Show”, TMZ, UFC, Verizon y Vevo.

Actualmente ya funciona el acceso a Facebook, siempre en EE.UU, así como Last FM y las famosas Hulu y Netflix. En el Reino Unido tienen acuerdo con AlloCiné, la BBC, blinkbox, Canal 4, Channel Five, YouTube, Dailymotion, LOVEFiLM, MSN con MSNBC.com, MUZU.TV y Vevo.

También hay y habrán acuerdos en Europa y en particular en España, los acuerdos son con Telefónica, Antena 3, GoITV, MSN con MSNBC.com, MUZU.TV, Canal+, Zune y RTVE.

Hay que añadir finalmente, para ver la importancia de estos acuerdos que la consola Xbox está presente en 55 millones de hogares en todo el mundo. Las consolas de juego, por tanto, son ya actores firmes en la TV Conectada y competencia tremenda para los tradicionales distribuidores de televisión por cable y satélite.

Durante decenas de años toda  interficie interfaz se ha basado en el concepto GUI (Graphical User Interface), es decir, en una navegación por ventanas e iconos manejados desde un ratón o un teclado. Para Microsoft el futuro pasa por un nuevo concepto llamado NUI (Naturel user interface) y una de sus piezas centrales es desde luego el Kinect introducido en las consolas de juego Xbox 360.

Por eso Microsoft ha presentado un vídeo en el que se explica los avances en materia de interacción entre el usuario y la máquina con esta nueva interficie interfaz. Por ejemplo podemos contar con un avatar que imite nuestros propios movimientos de la cara; o una mesa Microsoft Surface 2.0  en la que podemos crear objetos dinámicos; o crear modelos en 3D a partir de fotos en 2D; o proyectar objetos con un proyector stereoscópico, etc.

Para ello Microsoft va a lanzar un SDK (Kit de Desarrollo) a fin de permitir a los desarroladores y startups crear aplicaciones para Kinect en Windows.

mmoroca:

Microsoft Courier: siempre he dicho, y lo mantengo, que los de Microsoft son los mejores para cautivar al espectador con los conceptos de los gadgets en los que trabajan, Origami y Project Natal son un buen ejemplo al que sumar otro no menos bueno, Courier. Se trata de una especie de tablet PC cruzado con la agenda de toda la vida, sustituyendo las páginas por dos pantallas táctiles y un lápiz óptico con el que manejar, escribir, anotar y dibujar en estas.

…./

Esta es la visión de Microsoft Ofiice Labs para el 2019. Y tú ¿cómo te imaginas el futuro?