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La televisión que viene ¿cómo se llama?
¿El televisor convencional dejará para siempre de ser el que conocíamos?
La respuesta es si, desde luego, aunque no digo que la televisión vaya a desaparecer ni mucho menos. Se abren nuevas opciones. Seguirá siendo el receptor ideal de la señal hertziana pero funcionará también como un punto de acceso a la nube de vídeos.
Nuevas opciones que me hacen más pensar en cierta caducidad del concepto mismo de televisor. Quizás porque la idea de televisar pierde fuerza, la horizontalidad de la programación masiva pierde demanda. ¿Cómo llamarle?
Se habla del concepto Connected TV para designar las pantallas en el salón del hogar que se conectan a Internet. Se dice también Smart TV para remarcar que hay un proceso de automatización y personalización en el acceso a la televisión que favorece la inteligencia de procesos para el usuario. Se habla de Hybrid TV, para precisar estas dos vías de acceso, la tradicional que nos lleva a una oferta de masas; y la otra televisión en la que predominan los gustos personales, bajo demanda y en tiempo real.
Pero desde mi punto de vista hay una disolución a largo plazo de conceptos antes claros y nítidos: televisión en este caso, pero también, cine, publicidad, radio y prensa. Todo ocurre en diversas plataformas y pantallas. Probablemente a largo plazo hablemos más de pantallas y de contenidos multi pantallas, de historias que podemos seguir en una pantalla y continuarla en otra en el punto donde lo dejamos.
Luego hay una variable, para mi importante, que es la ubicuidad. Partimos del hecho que cada vez más los contenidos deben tener capacidad de una distribución ubicua, es decir, que vayan a encontrar a su audiencia, en un proceso totalmente al revés del tradicional que consistía en que nos sentábamos delante del televisor.
La ubicuidad supone un proceso de inteligencia incorporado en la nueva cadena audiovisual. Y el acceso estará en la nube y en diversas pantallas.
En todo caso estamos de pleno en este proceso de cambio y estaremos atentos en este blog a contar su desarrollo.
[Empiezo a hacer notas en este blog de manera que las pueda recuperar, con el tag notas, para un eventual libro acerca de vídeo online)
Más cosas del SID Display Week 2011. Sony presentó un prototipo de pantalla muy similar al papel, con apenas 0,15 milímetros de ancho y una resolución a color de 1.600 x 1.200 píxeles. Se trata de una pantalla flexible como el papel que ofrece una calidad impresionante de color y una flexibilidad que abre la imaginación en dispositivos del futuro.
En la feria americana la pantalla de papel de Sony ha sido una de la atracciones más interesantes. Aunque estamos ante un prototipo de futuro que tardaremos en ver en dispositivos comerciales, la pantalla, con 20 gramos de peso, y un tamaño de 13 pulgadas, no se se presta a usos móviles sino a aplicaciones de nuevo uso. ¿Cuáles?
Sharp se atreve con el Ultra HD, es decir, con las resoluciones de pantalla mayores que las conocida como ‘Full HD’ actuales, que es de 1920x1080.
En el SID Display Week 2011 Sharp ha presentado una pantalla 4K (4 veces más que la Alta Definición) desarrollada en colaboración con NHK la televisión pública de Japón, se trata de una pantalla de 85 pulgadas con una resolución de 7680 x 4320, con unas dimensiones físicas de 190×105 cm.
Esta pantalla de Sharp corresponde a la tecnología llamada Super Hi Vision que NHK quiere liderar como futura norma del futuro del HD actual. Para ello NHK prueba una emisión por satélite que estaría en funcionamiento óptimo en el 2020. Sharp está en capacidad de producir en masa este tipo de pantallas aunque para ello deben también fabricarse las cámaras 4K, como una mostrada en el SID, de 65 kilos, con 3 sensores CMOS de 33 millones de píxeles por frame o cuadro.
Cuando vamos más allá del actual HD ya no pensamos necesariamente en televisión desde un punto de vista tradicional, aunque también por supuesto. Pienso que estamos cerca de ver como algunas denominaciones clásicas, como televisor, ordenador, o más actuales como tableta, o móvil, se van diluyendo en un genérico que sería el de pantallas.
La Ultra HD se sitúa en esa dinámica. Aumentar la resolución de pantalla hasta campos de visión tan cerca de la vida real me hacen pensar en pantallas que transmiten la vida real tal cual. O pantallas para ficciones espectaculares, o pantallas para contar varias historias al mismo tiempo. Aquello no será cine o televisión exactamente sino experiencias visuales que hoy no tienen nombre.
En el crecimiento del Ultra HD o de la SuperVisión hay prototipos de 8K, de 16K incluso de 26K, con lo que estamos ante el inicio de un cambio altamente cualitativo.
El SID Display Week es uno de los eventos americanos, poco conocido en Europa, con más interés prospectivo con respecto a las pantallas que se comercializarán en poco tiempo. Tiene lugar en Los Angeles, EE.UU, entre los días 15 y 20 de mayo, y reúne a las marcas más potentes en pantallas del mundo entero y es ocasión para mostrar, en un entorno profesional y de negocio, los prototipos o los adelantos avanzados en pantallas de todo tipo. En el futuro inmediato se van disolviendo los conceptos clásicos de televisor, móvil, ordenador, y se va hablando cada vez más de pantallas y de multi pantallas. En el SID Display Week se han visto novedades de todo tipo, como el E-Ink de la empresa del mismo nombre, en colaboración con Epson, que supera al Retina Display de Apple, con una resolución de 2400×1650 píxeles en una pantalla de casi 10 pulgadas; una alta calidad ideal para los futuros lectores de libros electrónicos de gran formato, con acuerdos con marcas como Bookeen por ejemplo (Ver vídeo). También se han visto pantallas irrompibles para tabletas, o pantallas HD para ebooks; y pantallas flexibles y transparentes para los móviles del futuro. En los posts siguientes comentaré algunas presentaciones destacadas.
Durante decenas de años toda interficie interfaz se ha basado en el concepto GUI (Graphical User Interface), es decir, en una navegación por ventanas e iconos manejados desde un ratón o un teclado. Para Microsoft el futuro pasa por un nuevo concepto llamado NUI (Naturel user interface) y una de sus piezas centrales es desde luego el Kinect introducido en las consolas de juego Xbox 360.
Por eso Microsoft ha presentado un vídeo en el que se explica los avances en materia de interacción entre el usuario y la máquina con esta nueva interficie interfaz. Por ejemplo podemos contar con un avatar que imite nuestros propios movimientos de la cara; o una mesa Microsoft Surface 2.0 en la que podemos crear objetos dinámicos; o crear modelos en 3D a partir de fotos en 2D; o proyectar objetos con un proyector stereoscópico, etc.
Para ello Microsoft va a lanzar un SDK (Kit de Desarrollo) a fin de permitir a los desarroladores y startups crear aplicaciones para Kinect en Windows.
En el futuro las pantallas no sólo serán flexibles sino también irrompibles. Con este vídeo inspírate y piensa en aplicaciones para el futuro. El Cambio Audiovisual es serio en estos años que vienen y uno de sus disrupciones será entender que la imagen ya no es sólida, fija, frágil, plana. Lo que será es completamente diferente y hasta estimulante. Bienvenido a la imaginación.
Amoled Display de Samsung, vía.
SID 2010: las pantallas OLED
Seguimos con el SID2010, un evento que lleva ya 48 años, en Seattle, y que es el evento especializado en pantallas de todo tipo. En el evento se ha presentado este prototipo de pantalla transparente basado en OLED, que va a cambiar sustantivamente nuestra manera de relacionarnos con la información visual (contenidos y servicios) en las pantallas.
Hasta aquí denominamos televisor, ordenador, despertador, radio, a los dispositivos en el hogar; pero vamos poco a poco llamándolos simplemente pantallas. Pues las pantallas, en general, tienden a ser híbridos en su capacidad de reproducir. Se intercambian incluso los roles (el portátil es cada vez más una especie de televisor y mi iPhone es mi despertador). Con la llegada de nuevos dispositivos, tipo iPad, aún más esta tendencia se acelera. Dispositivos como el Chumby, van también en esta dirección, hacia una creciente hibridación de las funciones principales de los dispositivos.
Pero en el futuro las pantallas tenderán a estar incorporadas en los objetos que hoy conocemos sin ellas, como los coches, las neveras (regrigerador), los vestidos. Y en esto interviene este concepto tecnológico llamado OLED, Organic Light Emitting Diode, que en términos sencillos, es un componente que permite generar luz, que aporta dos ventajas, permite la flexibilidad y da más calidad. El resultado es obtener pantallas transparentes, como se puede ver en la foto, u obtener pantallas rígidas de gran formato y alta calidad para reproducir Ultra HD por ejemplo. La transparencia de las pantallas hace pensar en aplicaciones de futuro, incorporado en los coches permitiría Realidad Aumentada mientras se conduce, generado información visual en tiempo real, sin perder la capacidad de transparencia que se requiere. La marca más activa es Samsung que se sabe va a invertir 1700 millones de euros de aquí hasta el 2012.
En efecto, entramos a una demanda de calidad tal, que todo dispositivo necesitará pantallas OLED, desde los teléfonos inteligentes hasta las pantallas de gran formato, y más adelante, en todo objeto capaz de soportar información visual.
Es un software de BumpTop y cuesta unos 30 dólares. Se basa en Windows 7 y se aplica a grandes pantallas, permite la gestión táctil de tus archivos en un escritorio. Fuente.